Ficha tecnica
Año 1.995
Pais Japon
CPU Principal 2 x 32bit RISC SH2 (28.6 MHz, 25MIPS) 32bit RISC SH1 (20 MHz)
Sonido 16bit CISC 68EC000 (11.3 MHz)
Ram principal 2 Mb
CD Buffer 500 kb
Video RAM 1.5 Mb
IPL ROM 500 kb
Audio RAM 500 kb
Backup RAM 32 kb
Imagen resolución de 320x224, 640x224 ó 720x576 pixels
Profundidad de color de 24 bits ( 16,77 millones de colores)
Doble frame buffer de 256 kb para transformación de sprites
Sonido: 32 canales PCM y 8 FM
Muestreo de 16 bits, 44.1 kHz máximo
Procesador de señal digital (DSP) de audio
Unidad de CD doble velocidad (300 kb/s)
Capacidad CG 500.000 polígonos/s (200.000 con mapeado de texturas)
Mapeado de texturas Wire Frame
Sombreado plano, Sombreado Gouraud
Scroll 5 pantallas (Escalado, Rotación, Ampliación y Reducción)
Salidas I/O 2 puertos para joypads, AV/Out, Communication Connector, Bahía de expansión, Cartridge Input